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괴발개발
ios 앱 reject 사유 본문
회사에서 epub 뷰어 ios앱 냈는데 거절당했다. 이유가 5가지나 된다.
2.1.0 성능: 앱 완성도
-> 출시한 앱이 로그인이 꼭 필요한 앱인데,
(1) 왜 로그인이 필요한가요
(2) 로그인할때 어떤 개인정보를 수집하나요
(3) 회원가입할때 어떤 정보를 필요로 하며, 그 필요로 하는 이유가 뭔가요
를 알려달라고 했다.
출시한 앱은 로그인만 앱에서 하고 회원가입은 웹에서 하는데 쩝....다 적어서 다시 내야한다
2.3.3 성능: 정확한 메타데이터
-> 제일 쪽팔렸다.... 캡쳐하기 귀찮아서 iphone 시뮬레이션에서 캡쳐해서 ipad크기만큼 늘렸는데...피드백이
' 특히 12.9인치 ipad pro 스크린샷은 ipad 이미지처럼 보이도록 늘린 iphone의 이미지를 반영합니다' 라고 왔다.
다시 다 캡쳐했다.
3.1.1 비즈니스: 결제 - 앱 내 구매
-> 다음에 출시할 때 정보 추가를 해야겠다.
출시한 앱은 구매를 할 수 있는 어플이 아니라 그저 '구매한 것을 보는' 역할을 할 뿐이라고...
4.8.0 디자인: Apple로 로그인
-> 웹페이지에 소셜로그인이 기능이 있는 경우, apple로그인도 넣어야한다.
5.1.1 법률: 개인 정보 보호 - 데이터 수집 및 저장
-> 회원가입하는 기능이 있다면, 회원을 탈퇴하는 기능도 넣어야한다.
내가 출시한 앱의 경우, 회원가입 버튼을 누르면 회원가입 페이지로 가게했는데, 이런 기능이 있다면
반대로 회원탈퇴하는 버튼을 만들어 회원탈퇴 웹페이지로 가야한다는 뜻. 이 부분은 웹작업자분들과 더 의논해야한다.
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